评论游戏需要更多的词汇

indienova.com/indie-game-news/we-need-more-words-for-gaming-critism/

如果我们要更清楚地了解游戏,我们必须展示它们是怎样成为它们现在的样子的。……如果我们要更清楚地了解游戏,我们必须展示它们是怎样成为它们现在的样子的。……如今,他被尊称为美国乐史上最伟大的摇滚乐人。少有人持反对意见。他的文字如烈焰般灼热,思路具挑战性

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

然后在和一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。……水克火,表现在了地图上,熊熊的烈焰被倾盆的雨水浇灭,雷电皆由着水的传导,对敌人造成不俗的伤害麻痹。……90%其实都是可能的, 剩下的10%只是需要时间和科技的进步——小岛秀夫 我们的太阳这款作品,模糊了游戏现实的边界

坦率的小红帽和爱说谎的狼(坦率的小红帽和爱说谎的狼)

indienova.com/steam/game/1216080

到处都是坏心肠的大灰狼,而是变成了一只帅气清秀的狼少年,这次小红帽对于这只秀色餐的小狼会作出怎样的反应呢……小红帽狼少年的故事就此开始!……在看望重病奶奶的路上你遇到了大灰狼先生,他似乎没有传闻中的那么可爱,反倒是有些帅气呢; 3、你们之间会发生怎样的故事呢

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

首个长献给《大江湖之苍龙白鸟》,以及这款游戏的开发组全体成员。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时,我已经存有一万多文钱,战斗也并没有遇到完全无路走的情况

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

发起:Yunmo 首个长献给《大江湖之苍龙白鸟》,以及这款游戏的开发组全体成员。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时,我已经存有一万多文钱,战斗也并没有遇到完全无路走的情况

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题,也是在这个时候开始意识到,我们前期长期工作都扑在了“怎样实现一个有想法的勇者去冒险……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题,也是在这个时候开始意识到,我们前期长期工作都扑在了“怎样实现一个有想法的勇者去冒险……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

你可以通过本地或在线游戏朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……- 在一场生存之战中对手的团队进行相扑。- 几个不同的竞技场来测试你的飞船操纵技巧

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition

Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利图的制假行动

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

轴向速度/加速度正交分解)——若论远跃,极光状态极暗状态相比较并没有横向位移上的劣势(虽有速度上的劣势……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y横向初速度V_x分别在极暗状态极光状态下的比例系数都是同一个常数……重要的是,在故事结束之后,观众/玩家打算如何、怎样去解读Aliph他们生活的世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)